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日輪の怒り
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分含むドラゴン系がパーティに3体以上
編成されていて自分のHPが50%以上の場合
一部の状態異常を無効化する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 状態異常無効
- 系統制限
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不屈のいななき
HPが0になった時
自分を含む魔獣系がパーティに
3体以上編成されている場合
戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる
HPが0になった時
ときどきHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特効効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
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ナーガのオーラ
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する
戦闘開始時
自分を含むドラゴン系が
パーティに3体以上編成されている場合
被HP回復効果を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 被HP回復バフ
- ダメージ軽減
- 系統制限
- 特殊編成
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クリスマスの祈り
戦闘開始時
ダメージを15%軽減する 効果3ターン
自分含む物質系がパーティに4体以上編成されている場合
いどう力を1上げる
- 戦闘開始時
- 移動力バフ
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
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聖樹のいやし
自分を含む英雄系・自然系のなかまが
敵からこうげきをうけた時
自分または英雄系・自然系のなかまが
自分を含む射程1~3の範囲内にいる場合
聖樹のいやしで回復する
戦闘中3回まで発動する
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聖樹の導き手・賢
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む英雄系・自然系がパーティに合計4体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
呪文威力・回復力を30%上げ
ダメージを20%軽減する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 呪文威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
- 系統制限
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聖樹の導き手・聖
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む英雄系・自然系がパーティに合計3体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
一部の状態異常を無効化する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 状態異常無効
- 系統制限
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不死の剣士
戦闘開始時
こうげき力・すばやさ・移動力を大幅に上げる
効果3ターン
自分含む英雄系・ゾンビ系が
パーティに合計3体以上編成されている場合
みかわし率を超大幅に上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- みかわし率バフ
- 系統制限
- 特殊編成
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テツの意思
息の威力を5%上げる
自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
眠り成功率を20%上げ
いどう力を1上げる
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ダークロボカウンター
自分を含む仲間が敵からこうげきをうけた時
敵が射程1~4の範囲内にいる場合
ダークロボカウンターでこうげきする
戦闘中5回まで発動する
自分を含むスライム系のなかまが敵からこうげきをうけた時
敵が射程1~4の範囲内にいる場合
ダークロボカウンターでこうげきする
戦闘中5回まで発動する
- 自分がこうげきをうけた時
- なかまがこうげきをうけた時
- 系統制限
- ダークロボカウンター
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合体完了!スライダークロボ
自分含むスライム系が
パーティに4体以上編成されている場合
魅了耐性を150%上げる
戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・息威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含むスライム系が
パーティに3体以上編成されている場合
すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- すばやさバフ
- 状態異常耐性上げ
- 系統制限
- 特殊編成
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ジェノアーマー
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを15%軽減する
自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
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命令遂行プログラム
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
しゅび力を上げる 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
体技威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 行動開始時(偶数ターン)
- 行動開始時(奇数ターン)
- しゅび力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- 特殊編成
- 系統制限
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スライムのめぐみ
最大HPを100上げる
自分含むスライム系がパーティに3体以上編成されている場合
自分含むスライム系全体の
最大HPを50上げる
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ゴールデンボディ
ダメージを15%軽減する
自分含むスライム系がパーティに3体以上編成されている場合
いどう力を1上げる
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黄金のいやし
自分含むスライム系のなかまが敵からこうげきをうけた時
自分またはスライム系のなかまが自分を含む射程1~3の範囲内にいる場合
黄金のいやしで回復する
戦闘中3回まで発動する
- 自分がこうげきをうけた時
- なかまがこうげきをうけた時
- 系統制限
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ぬめぬめチャーム
体技の威力を5%上げる
自分含む自然系がパーティに3体以上編成されている場合
魅力成功率を10%上げ
いどう力を2上げる
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いやしの小竜
最大HPを10上げる
自分含むドラゴン系がパーティに4体以上編成されている場合
小竜のそよ風の回復力を50%上げる
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竜のめぐみ
最大HPを100上げる
自分含むドラゴン系がパーティに
3体以上編成されている場合
自分含むドラゴン系全体の
最大HPを50上げる
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黄金の領域
戦闘開始時
被HP回復効果を上げる 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全ての
被HP回復効果を上げる 効果3ターン
3ターン目までの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全ての
HPを300回復する
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- 被HP回復バフ
- HP回復
- 系統制限
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