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歴代皇帝の力
戦闘開始時
1000までダメージを代わりに受け
こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げるバリアを張る 効果99ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- かしこさバフ
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 体技耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージバリア
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次元の横断
戦闘開始時
すばやさ・いどう力を大幅に上げる 効果3ターン
1回だけダメージを無効化する 効果99ターン
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- ダメージ無効
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屍騎軍王
戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる
効果99ターン
戦闘開始時・自動復活時
こうげき力・すばやさを上げる
効果3ターン
自分含むゾンビ系がパーティに
3体以上編成されている場合
こうげき力・すばやさを上げる
効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 自動復活状態
- 特殊編成
- 系統制限
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人智を超えた兵器
戦闘開始時
無属性耐性を大幅に上げる 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の15% HPを回復し
最大値の8% MPを回復する
すばやさを上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- すばやさバフ
- 属性耐性バフ
- HP回復
- MP回復
- 一部状態異常解除
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転生の炎翼
戦闘開始時・自動復活時
みかわし率と呪文と体技の威力・回復力を大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
テンションを上げる 効果1ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- すばやさバフ
- 呪文威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- テンションバフ
- みかわし率バフ
- ダメージ軽減
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屍の矜持
3ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
こうげき力を上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 物理威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 与ダメージバフ
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
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暗黒神の忠臣
戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
自動復活変身状態(最大HPの100%)になる
効果99ターン
自動復活時
こうげき力・すばやさを上げ
与ダメージを超大幅に上げ
ダメージ50%軽減し
呪文を反射するバリアを張る 効果3ターン
フルパワー状態になる 効果99ターン
戦闘中1回のみ発動する
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 与ダメージバフ
- ダメージ軽減
- 呪文反射付与
- 特殊状態
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サマルトリアの王女
戦闘開始時
すばやさを上げる 効果3ターン
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン
10ターン目までの奇数ターンに行動開始時
物理会心率・魔力暴走率・すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- すばやさバフ
- 会心率バフ
- 魔力暴走率バフ
- ダメージ軽減
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怒れる猛牛
最大HPを10上げる
戦闘開始時
自分含む魔獣系がパーティに4体以上編成されている場合
しゅび力・すばやさを上げ
体技威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- 最大HPアップ
- 特殊編成
- 系統制限
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金色の雲竜
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさ・与ダメージを上げる
効果3ターン
戦闘開始時
自分含むドラゴン系がパーティに3体以上
編成されている場合
被HP回復効果を上げる 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 与ダメージバフ
- 被HP回復バフ
- 系統制限
- 特殊編成
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伝説の神馬
戦闘開始時
すばやさを大幅に上げ
体技と息の威力・回復力を大幅に上げる
効果3ターン
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- 体技威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
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復活の大勇者
戦闘開始時・自動復活時
ダメージを20%軽減し
こうげき力・しゅび力・すばやさを大幅に上げる
効果3ターン
自動復活時
マホカトール状態になる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- ダメージ軽減
- 特殊状態
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不滅の忠誠
すばやさを 40上げる
戦闘開始時
すばやさ・みかわし率を上げる 効果3ターン
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不死の剣士
戦闘開始時
こうげき力・すばやさ・移動力を大幅に上げる
効果3ターン
自分含む英雄系・ゾンビ系が
パーティに合計3体以上編成されている場合
みかわし率を超大幅に上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- みかわし率バフ
- 系統制限
- 特殊編成
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合体完了!スライダークロボ
自分含むスライム系が
パーティに4体以上編成されている場合
魅了耐性を150%上げる
戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・息威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含むスライム系が
パーティに3体以上編成されている場合
すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- すばやさバフ
- 状態異常耐性上げ
- 系統制限
- 特殊編成
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夏宵の祭華
戦闘開始時
すばやさを大幅に上げる 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内の
英雄系のなかま全ての与ダメージを上げる
効果3ターン
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
一部の状態異常を解除する
- 戦闘開始時
- 行動開始時(偶数ターン)
- すばやさバフ
- 与ダメージバフ
- 一部状態異常解除
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みなぎる本能
戦闘開始時
すばやさを上げる 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
与ダメージ・しゅび力・すばやさを上げる
効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- すばやさバフ
- しゅび力バフ
- 与ダメージバフ
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真紅のたてがみ
戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる
効果3ターン
自分含む魔獣系がパーティに3体以上
編成されている場合
こうげき力・物理会心率を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 会心率バフ
- 系統制限
- 特殊編成
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ビーストチャージ
戦闘開始時
すばやさと体技威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内の
魔獣系のなかま全てをビーストチャージ状態にする
効果3ターン
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- 特殊状態
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情熱のタンゴ
戦闘開始時
物理と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含む魔獣系がパーティに4体以上編成されている場合
こうげき力・すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 物理威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 特殊編成
- 系統制限
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