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暗黒神の忠臣
戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
自動復活変身状態(最大HPの100%)になる
効果99ターン
自動復活時
こうげき力・すばやさを上げ
与ダメージを超大幅に上げ
ダメージ50%軽減し
呪文を反射するバリアを張る 効果3ターン
フルパワー状態になる 効果99ターン
戦闘中1回のみ発動する
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 与ダメージバフ
- ダメージ軽減
- 呪文反射付与
- 特殊状態
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混沌の要塞
戦闘開始時
かばう状態になり 体技を反射するバリアを張る 効果3ターン
自分含む物質系がパーティに3体以上編成されている場合
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- かばう
- ダメージ軽減
- 体技反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
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邪神覚醒
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復し
呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン
しゅび力・いどう力・呪文耐性を上げる 効果3ターン
HPが0になった時 の状態で「踏みとどまる」
戦闘中2回までHP1で踏みとどまる
踏みとどまりは毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する
攻撃や効果でも発動する
- 行動開始時(偶数ターン)
- HPが0になった時
- 呪文威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- しゅび力バフ
- 移動力バフ
- 呪文耐性バフ
- 不屈
- MP回復
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不屈のいななき
HPが0になった時
自分を含む魔獣系がパーティに
3体以上編成されている場合
戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる
HPが0になった時
ときどきHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特効効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
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不死の執念
HPが0になっても倒れない
次の自分の行動終了時に倒れる
戦闘中1回のみ発動する
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
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夜色のエレガンス
戦闘開始時
呪文と息を反射するバリアを張る 効果3ターン
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海色のそよ風
戦闘開始時
物理と呪文を反射するバリアを張る 効果3ターン
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夏色のきらめき
戦闘開始時
物理と体技を反射するバリアを張る 効果3ターン
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不屈の闘魂
HPが0になった時
戦闘中1回までHP1の状態で踏みとどまる
HPが0になった時
ごくまれにHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって
発動する攻撃や効果でも発動する
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不屈の獣王
HPが0になった時
戦闘中3回までHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
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地獄の幼帝
戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン
HPが0になった時
戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス
なかまからの攻撃・攻撃の反射
反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
- 戦闘開始時
- HPが0になった時
- ダメージ軽減
- 不屈
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妖しいたくらみ
自分のとくぎで敵を物理封じ・呪文封じ・いどう封じのいずれかにした時
息威力・回復力を1.5倍にし
呪文を反射するバリアを張る 効果1ターン
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する
- 自分が状態異常時にさせた時
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 呪文反射付与
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精霊の水鏡
戦闘開始時
呪文を反射するバリアを張る 効果2ターン
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魔の一柱
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
かしこさ・すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン
戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
魔力暴走率を上げ 物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- かしこさバフ
- 移動力バフ
- 魔力暴走率バフ
- 状態異常無効
- 物理反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
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技の一柱
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
すばやさ・いどう力・与ダメージを上げる 効果3ターン
戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
体技と息の威力・回復力を上げ
物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- 与ダメージバフ
- 体技威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 状態異常無効
- 物理反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
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力の一柱
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン
戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分を含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
物理会心率を上げ 物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- 会心率バフ
- 状態異常無効
- 物理反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
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亡者の執念
HPが0になっても倒れない
次の自分の行動終了時に倒れる
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する
攻撃や効果でも発動する
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獣王の誇り・強
HPが0になった時
戦闘中2回までHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
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孤軍奮闘
HPが0になった時
戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
自分含むなかまが3体の時
体技の威力・回復力を30%上げ
ダメージを30%軽減する
自分含むなかまが2体の時
体技の威力・回復力を30%上げ
ダメージを40%軽減する
自分含むなかまが1体の時
体技の威力・回復力を100%上げ
ダメージを50%軽減する
- HPが0になった時
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- 不屈
- ダメージ軽減
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闇夜のヒーロー
戦闘開始時
みかわし率を大幅に上げ
呪文を反射するバリアを張る 効果2ターン
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