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孤軍奮闘

孤軍奮闘情報《最終更新》2025.2.22

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

孤軍奮闘効果

発動条件
HPが0になった時
バフ
体技威力バフ 回復力バフ
デバフ
補助
不屈 ダメージ軽減
回復
状態異常付与
ステータス
その他
発動とくぎ

特性説明

HPが0になった時
戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

自分含むなかまが3体の時
体技の威力・回復力を30%上げ
ダメージを30%軽減する
自分含むなかまが2体の時
体技の威力・回復力を30%上げ
ダメージを40%軽減する
自分含むなかまが1体の時
体技の威力・回復力を100%上げ
ダメージを50%軽減する
ヘルプ
HP0になった時、戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまります。
踏みとどまりは毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃・攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動します。
また、なかまの数に応じて以下の効果が発動する特性です。
・自分含むなかまが3体の時、体技の威力・回復力を30%上げ、ダメージを30%軽減する。
・自分含むなかまが2体の時、体技の威力・回復力を50%上げ、ダメージを40%軽減する。
・自分含むなかまが1体の時、体技の威力・回復力を100%上げ、ダメージを50%軽減する。
※「複数回ダメージを与えるとくぎ」をうけてHPが0になった場合、「戦闘中1回のみ踏みとどまる効果」が発動するのは最初にHPが0になった時の1回のみです。
※「自分含むなかまが〇体」の発動条件は、戦闘開始時、各キャラクターの行動開始時と行動終了時、復活時に発動判定が発生します。
※各キャラクターの行動開始時は、行動開始時に特性で発動するとくぎの発動後に本特性の発動判定が発生します。
※復活時は、HPが0になり戦闘不能状態となったキャラクターが、自動復活状態の効果などで戦闘可能な状態になった時となります。
※「自分含むなかまが〇体」の発動条件となる「〇体」は、パーティ編成しているなかまが対象となります。「ゲスト」や「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなどは対象になりません。
※闘技場のステージ効果など他のダメージを軽減する効果と共存します。
※「自分含むなかまが〇体」の時に本特性で発動する効果は、状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「孤軍奮闘」は解除されません。

孤軍奮闘習得なかま