|
魔の一柱
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
かしこさ・すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン
戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
魔力暴走率を上げ 物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- かしこさバフ
- 移動力バフ
- 魔力暴走率バフ
- 状態異常無効
- 物理反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
技の一柱
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
すばやさ・いどう力・与ダメージを上げる 効果3ターン
戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
体技と息の威力・回復力を上げ
物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- 与ダメージバフ
- 体技威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 状態異常無効
- 物理反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
ロンダルギアの悪夢
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減する
|
|
力の一柱
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン
戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分を含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
物理会心率を上げ 物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- 会心率バフ
- 状態異常無効
- 物理反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
5つの紋章
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減する
|
|
みなぎる勇気
戦闘開始時
こうげき力を上げる 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
|
|
幽幻の舞
戦闘開始時
みかわし率を100%上げ すばやさを大幅に上げる 効果3ターン
|
|
復活の札
戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの25%)になる 効果99ターン
自動復活時
みかわし率を大幅に上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- みかわし率バフ
- 自動復活状態
|
|
ゴーストムーブ
ステージ内の敵・障害物をすり抜けて移動できる
戦闘開始時
みかわし率を大幅に上げる 効果3ターン
|
|
威光のころも
戦闘開始時
物理耐性・呪文耐性・体技耐性を大幅に上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 体技耐性バフ
|
|
大魔王の号令
戦闘開始時
ダメージを20%軽減し 一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする 効果3ターン
10ターン目までの行動開始時
自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする 効果3ターン(自分のみ4ターン)
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- ダメージ軽減
- 状態異常無効
|
|
手間かけさせないでね
戦闘開始時
かばう状態になる 効果3ターン
|
|
遊んであげるよ
戦闘開始時
ドルマフォース状態になる 効果3ターン
|
|
至高の防壁
戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果1ターン
物理耐性を上げる 効果3ターン
10ターン目までの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のなかま全てのダメージを20%軽減する 効果3ターン(自分のみ4ターン)
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- 物理耐性バフ
- ダメージ軽減
|
|
妖剣士の心得
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが20%以上の場合
ダメージを15%軽減し
こうげき力が20%上昇する
自分のHPが20%以下の場合
こうげき力が50%上昇する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- こうげき力バフ
- ダメージ軽減
|
|
賢魔の神髄
戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの100%)になる
効果99ターン
自動復活時
いどう力と呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- 移動力バフ
- 呪文威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- 自動復活状態
|
|
賢魔のオーラ①
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する
自分のHPが50%以下の場合
ダメージを30%軽減する
|
|
紫黒のオーラ①
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減し 物理と息の威力・回復力を20%上げる
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 物理威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
|
|
機甲のオーラ①
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する
自分のHPが50%以下の場合
呪文と体技の威力・回復力を30%上げる
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 呪文威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
|
|
電獣のオーラ①
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる
自分のHPが50%以下の場合
物理と息の威力・回復力を30%上げる
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 物理威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
|