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特性検索 戦闘開始時(8ページ目)

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 497 件 8 / 25 ページ )

特性名/説明
スコーピオンガード

戦闘開始時・自動復活時
かばう状態になる 効果3ターン

戦闘開始時
自分含む自然系がパーティに4体以上編成されている場合
自動復活状態(最大HPの50%)になる 効果99ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • かばう
  • 自動復活状態
  • 特殊編成
  • 系統制限
次元を渡るチカラ

行動開始時
最大値の4% MPを回復する

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを30%軽減し
敵に与えるダメージが20%上昇する

  • 行動開始時
  • 戦闘開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
  • MP回復
神鳥の大翼

戦闘開始時
自分を自動復活状態(最大HPの100%)にし
ひし形(大)範囲内の自然系のなかま全てを自動復活状態(最大HPの50%)にする 効果99ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活状態
みなぎる気力

戦闘開始時
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 状態異常無効
七色に輝くフォース

戦闘開始時
ダメージを30%軽減し
メラ・ギラ・ヒャド・バギ・イオ・デイン・ドルマフォース状態になる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
  • フォース付与
おぞましい怒り

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを15%軽減し
敵に与えるダメージが15%上昇する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
魔性の道化

戦闘開始時
呪文・息みかわし率を100%上げ
すばやさを上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 呪文・息みかわし率バフ
  • すばやさバフ
魔杖のチカラ

戦闘開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
凶気の魔犬

戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
真紅のオーラ

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
ダメージを20%軽減し
敵に与えるダメージが20%上昇する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
解き放つチカラ

戦闘開始時
体技威力・回復力を1.5倍にする 効果3ターン

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の8% MPを回復する
体技威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(偶数ターン)
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
聖なる巨獣

戦闘開始時
最大HPの30%を超えるダメージをカットする 効果10ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
雪夜の守り手

戦闘開始時
こうげき力を大幅に上げる 効果3ターン

自分含む魔獣系がパーティに2体以上編成されている場合
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
自分含む魔獣系がパーティに3体以上編成されている場合
物理会心率を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • 会心率バフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
グランバニアの祝福

戦闘開始時
呪文耐性を上げる 効果3ターン

行動開始時
最大値の5% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 呪文耐性バフ
  • HP回復
  • MP回復
聖夜の勇者

戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを大幅に上げダメージを30%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • ダメージ軽減
ゆきにまみれる

戦闘開始時
みかわし率を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • みかわし率バフ
精霊の水鏡

戦闘開始時
呪文を反射するバリアを張る 効果2ターン

  • 戦闘開始時
  • 呪文反射付与
大地の精霊

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減し 一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
不死の行軍

戦闘開始時
こうげき力を大幅に上げる 効果3ターン

自分含む悪魔系・ゾンビ系がパーティに合計2体以上編成されている場合
みかわし率を上げる 効果3ターン
自分含む悪魔系・ゾンビ系がパーティに合計3体以上編成されている場合
いどう力を大幅に上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • みかわし率バフ
  • 移動力バフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
闇の覇者の血筋

戦闘開始時
ダメージを15%軽減し
メラフォース状態になる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
  • フォース付与