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特性検索 戦闘開始時(5ページ目)

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 497 件 5 / 25 ページ )

特性名/説明
復讐の堕天使

戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる 効果99ターン

自動復活時
ダメージを20%軽減し
こうげき力・ブル地と体技の威力・回復力を上げ
みかわし率を超大幅に上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • こうげき力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • みかわし率バフ
  • 自動復活状態
  • ダメージ軽減
ジェノアーマー

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを15%軽減する

自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
スラユニオン

戦闘開始時
自分含むひし形(大)範囲内の
スライム系のなかま全てのダメージを15%軽減し
スライムパワーを上げ スラプロテクト状態にする
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • スライムパワーバフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊状態
夏宵の祭華

戦闘開始時
すばやさを大幅に上げる 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内の
英雄系のなかま全ての与ダメージを上げる
効果3ターン

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
一部の状態異常を解除する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(偶数ターン)
  • すばやさバフ
  • 与ダメージバフ
  • 一部状態異常解除
夜色のエレガンス

戦闘開始時
呪文と息を反射するバリアを張る 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 呪文反射付与
  • 息反射付与
海色のそよ風

戦闘開始時
物理と呪文を反射するバリアを張る 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 物理反射付与
  • 呪文反射付与
常夏のパリモ

戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる 効果99ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活状態
海辺の陽光

戦闘開始時
物理威力・回復力を上げる 効果3ターン

行動開始時
最大値の5% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
夏色のきらめき

戦闘開始時
物理と体技を反射するバリアを張る 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 物理反射付与
  • 体技反射付与
不滅の支配者

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが99%以上の場合
ダメージを20%軽減する
自分のHPが99%以下の場合
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
やみのころも・極

戦闘開始時
2000までのダメージを代わりに受け
一部の状態変化解除・状態異常を無効化にするバリアを張る 効果99ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージバリア
  • 状態異常無効
  • 状態変化解除無効
黄金の領域

戦闘開始時
被HP回復効果を上げる 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全ての
被HP回復効果を上げる 効果3ターン

3ターン目までの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全ての
HPを300回復する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 被HP回復バフ
  • HP回復
  • 系統制限
ドラゴンフォース

戦闘開始時
ダメージを30%軽減する 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内のドラゴン系のなかま全てを
ドラゴンフォース状態にする 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
  • フォース付与
  • 系統制限
巨竜の呼吸

戦闘開始時
ダメージを15%軽減する 効果3ターン

自分含むドラゴン系がパーティに
3体以上編成されている場合
息威力・回復力を大幅に上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 系統制限
  • 特殊編成
みなぎる本能

戦闘開始時
すばやさを上げる 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
与ダメージ・しゅび力・すばやさを上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • すばやさバフ
  • しゅび力バフ
  • 与ダメージバフ
ビーストモード

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を解除して
ダメージを20%軽減し みかわし率を60%上げ
一部の状態異常を無効化する

必殺技以外のとくぎを発動した時
2回連続でとくぎまたはたたかうが発動する
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • みかわし率バフ
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
  • 連続発動
  • 一部状態異常解除
とこやみのころもLv2

戦闘開始時
ダメージを50%軽減する 効果10ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
親分肌Lv2

戦闘開始時
1回だけダメージを無効化する 効果99ターン
物理威力・回復力を2倍にする 効果1ターン

  • 戦闘開始時
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ無効
伝説の勇者

戦闘開始時
ダメージを30%軽減し
一部の悪い状態変化を無効化する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
  • 状態変化無効
真紅のたてがみ

戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる
効果3ターン

自分含む魔獣系がパーティに3体以上
編成されている場合
こうげき力・物理会心率を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 会心率バフ
  • 系統制限
  • 特殊編成