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特性検索 回復力バフ(5ページ目)

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 265 件 5 / 14 ページ )

特性名/説明
ごうけつの心

自分がこうげきをした時
物理と呪文の威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 自分がこうげきした時
  • 物理威力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
鋼鉄の意思

敵から攻撃を受けた時
最大値の10%自分のHPを回復し
3ターンの間体技威力・回復力を上げる

  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
妖しいたくらみ

自分のとくぎで敵を物理封じ・呪文封じ・いどう封じのいずれかにした時
息威力・回復力を1.5倍にし
呪文を反射するバリアを張る 効果1ターン
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する

  • 自分が状態異常時にさせた時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 呪文反射付与
凶気の魔人

10ターン目までの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のなかま全てのMPを15回復する

10ターン目までの行動開始時
呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
魔杖のチカラ

戦闘開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
解き放つチカラ

戦闘開始時
体技威力・回復力を1.5倍にする 効果3ターン

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の8% MPを回復する
体技威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(偶数ターン)
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
星夜の加護

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の15% HPを回復し
最大値の8% MPを回復する
呪文と体技の威力・回復力を上げ
デインフォース状態になる 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • フォース付与
  • HP回復
  • MP回復
技の一柱

5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
すばやさ・いどう力・与ダメージを上げる 効果3ターン

戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
体技と息の威力・回復力を上げ
物理を反射するバリアを張る 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 戦闘開始時
  • すばやさバフ
  • 移動力バフ
  • 与ダメージバフ
  • 体技威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 状態異常無効
  • 物理反射付与
  • 特殊編成
  • 系統制限
舞姫の祝福

10ターン目までの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のなかま全てのMPを15回復する

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
呪文と体技の威力・回復力を上げ
ギラフォース状態になる 効果3ターン

  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • フォース付与
  • HP回復
  • MP回復
女神ルティアナの加護

敵からこうげきをうけた時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する
物理と呪文の威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 自分がこうげきをうけた時
  • 物理威力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
いにしえの契約

自分がこうげきをした時
体技と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン
かばう状態になる 効果1ターン

  • 自分がこうげきした時
  • 体技威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • かばう
魔王の威厳

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさと呪文威力・回復力を上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • 一部状態異常解除
宮廷結界術

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の15% HPを回復し
最大値の8% MPを回復する
呪文と体技の威力・回復力を上げ
ダメージを20%軽減するバリアを張る 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • HP回復
  • MP回復
賢魔の神髄

戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの100%)になる
効果99ターン

自動復活時
いどう力と呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • 移動力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • 自動復活状態
悠々の時を掴みし者

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
呪文と体技の威力・回復力と物理耐性・息耐性を上げ
ギラフォース状態になる 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 物理威力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 物理耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • フォース付与
紫黒のオーラ①

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減し 物理と息の威力・回復力を20%上げる

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
パーフェクトシステム

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
呪文と体技の威力・回復力と呪文耐性・体技耐性を上げ
イオフォース状態になる 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 体技耐性バフ
  • フォース付与
機甲のオーラ①

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する
自分のHPが50%以下の場合
呪文と体技の威力・回復力を30%上げる

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
電獣のオーラ①

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる
自分のHPが50%以下の場合
物理と息の威力・回復力を30%上げる

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
神立つ風

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
呪文と体技の威力・回復力と呪文耐性・体技耐性を上げ
バギフォース状態になる 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 体技耐性バフ
  • フォース付与