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復讐の堕天使
戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる 効果99ターン
自動復活時
ダメージを20%軽減し
こうげき力・ブル地と体技の威力・回復力を上げ
みかわし率を超大幅に上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- こうげき力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- みかわし率バフ
- 自動復活状態
- ダメージ軽減
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すべての罪にさばきを
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の15% HPを回復し
最大値の8% MPを回復する
物理と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 物理威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- HP回復
- MP回復
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命令遂行プログラム
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
しゅび力を上げる 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
体技威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 行動開始時(偶数ターン)
- 行動開始時(奇数ターン)
- しゅび力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- 特殊編成
- 系統制限
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ディバインボディ
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
しゅび力・すばやさを上げ
呪文と体技の威力・回復力を上げる
効果3ターン
一部の状態異常を解除する
- 行動開始時(奇数ターン)
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 呪文威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- MP回復
- 一部状態異常解除
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海辺の陽光
戦闘開始時
物理威力・回復力を上げる 効果3ターン
行動開始時
最大値の5% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 物理威力バフ
- 回復力バフ
- HP回復
- MP回復
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大魔王の片腕
自分のHPが70%以下になると
最大値の30% 自分のHPを回復し
呪文威力・回復力を1.5倍にする 効果1ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する
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いやしの小竜
最大HPを10上げる
自分含むドラゴン系がパーティに4体以上編成されている場合
小竜のそよ風の回復力を50%上げる
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金色の巨竜
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
こうげき力・しゅび力・すばやさと息威力・回復力を上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する
- 行動開始時(奇数ターン)
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- MP回復
- 一部状態異常解除
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巨竜の呼吸
戦闘開始時
ダメージを15%軽減する 効果3ターン
自分含むドラゴン系がパーティに
3体以上編成されている場合
息威力・回復力を大幅に上げる
効果3ターン
- 戦闘開始時
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
- 系統制限
- 特殊編成
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反攻の一手
自分のHPが50%以下になると
1回だけダメージを無効化する 効果99ターン
物理威力・回復力を大幅に上げる 効果3ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する
- HP変動時
- 物理威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ無効
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ハイパーマッスル
2・4・6ターン目の行動開始時
物理威力・回復力を2倍にする 効果1ターン
- 行動開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- 物理威力バフ
- 回復力バフ
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親分肌Lv2
戦闘開始時
1回だけダメージを無効化する 効果99ターン
物理威力・回復力を2倍にする 効果1ターン
- 戦闘開始時
- 物理威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ無効
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逆襲の牙
自分以外のなかまが倒される度に
倒された自分以外のなかまの数だけ
自分のHPを500・MPを50回復する
自分以外の魔獣系のなかまが倒される度に
倒された自分以外の魔獣系のなかまの数だけ
すばやさと体技威力・回復力を上げる
効果3ターン
- 仲間が倒された時
- すばやさバフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- HP回復
- MP回復
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ビーストチャージ
戦闘開始時
すばやさと体技威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内の
魔獣系のなかま全てをビーストチャージ状態にする
効果3ターン
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- 特殊状態
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ヒートステップ
自分がこうげきをした時
息威力・回復力を上げる 効果3ターン
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本能の目覚め
戦闘開始時
みかわし率と息威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含む魔獣系がパーティに4体以上編成されている場合
みかわし率と息威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- みかわし率バフ
- 特殊編成
- 系統制限
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情熱のタンゴ
戦闘開始時
物理と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含む魔獣系がパーティに4体以上編成されている場合
こうげき力・すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 物理威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 特殊編成
- 系統制限
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悪魔の射手
物理の威力を5%上げる
戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに4体以上編成されている場合
いどう力を上げ 物理威力・回復力を大幅に上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 物理威力バフ
- 移動力バフ
- 回復力バフ
- 特殊編成
- 系統制限
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呪文と体技のコツ
呪文と体技とくぎの消費MPを10%下げる
呪文・体技とくぎの威力と回復力を10%上げる
- 呪文威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- 消費MP下げ
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並外れた才能
戦闘開始時
ダメージを15%軽減し
すばやさ・いどう力を上げ
呪文と体技の威力・回復力を上げる
効果3ターン
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- 呪文威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
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