裏の世界 | タクトリサーチ

特性検索 状態異常無効

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 23 件 1 / 2 ページ )

特性名/説明
今を生きる半妖

戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げ
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
一部の状態異常を無効化する 効果1ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
妖魔化

妖魔の血状態が1段階目以上の時
一部の状態異常を無効化する

妖魔の血状態が2段階目以上の時
ダメージを20%軽減する
自分が物理でこうげきをした場合
ごくまれにマヒにする
この効果はダメージを与えないとくぎ・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

妖魔の血状態が3段階目の時
物理威力・回復力を1.5倍にする

  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
  • マヒ付与
暗黒の守り

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
トロデーンの王様・聖

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む自然系がパーティに4体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
  • 系統制限
まがまがしい闇の衣

戦闘開始時
最大HPの30%を超えるダメージをカットする
効果10ターン
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
邪神の怒り

なかま呼び時
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさ・与ダメージを上げる
効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 与ダメージバフ
  • 状態異常無効
日輪の怒り

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分含むドラゴン系がパーティに3体以上
編成されていて自分のHPが50%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
  • 系統制限
聖樹の導き手・聖

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む英雄系・自然系がパーティに合計3体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
  • 系統制限
新たな同志

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
とこしえの闇

自分のHPが50%以下になると
一部の状態異常を解除して
1000までのダメージを代わりに受け
一部の状態変化解除・状態異常を無効化にするバリアを張る 効果99ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する

  • HP変動時
  • ダメージバリア
  • 状態異常無効
  • 状態変化解除無効
  • 一部状態異常解除
やみのころも・極

戦闘開始時
2000までのダメージを代わりに受け
一部の状態変化解除・状態異常を無効化にするバリアを張る 効果99ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージバリア
  • 状態異常無効
  • 状態変化解除無効
ビーストモード

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を解除して
ダメージを20%軽減し みかわし率を60%上げ
一部の状態異常を無効化する

必殺技以外のとくぎを発動した時
2回連続でとくぎまたはたたかうが発動する
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • みかわし率バフ
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
  • 連続発動
  • 一部状態異常解除
私は思い出にはならないさ

戦闘開始時
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 状態異常無効
みなぎる気力

戦闘開始時
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 状態異常無効
大地の精霊

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減し 一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
魔の一柱

5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
かしこさ・すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン

戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
魔力暴走率を上げ 物理を反射するバリアを張る 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 戦闘開始時
  • すばやさバフ
  • かしこさバフ
  • 移動力バフ
  • 魔力暴走率バフ
  • 状態異常無効
  • 物理反射付与
  • 特殊編成
  • 系統制限
技の一柱

5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
すばやさ・いどう力・与ダメージを上げる 効果3ターン

戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
体技と息の威力・回復力を上げ
物理を反射するバリアを張る 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 戦闘開始時
  • すばやさバフ
  • 移動力バフ
  • 与ダメージバフ
  • 体技威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 状態異常無効
  • 物理反射付与
  • 特殊編成
  • 系統制限
力の一柱

5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン

戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分を含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
物理会心率を上げ 物理を反射するバリアを張る 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • すばやさバフ
  • 移動力バフ
  • 会心率バフ
  • 状態異常無効
  • 物理反射付与
  • 特殊編成
  • 系統制限
大魔王の号令

戦闘開始時
ダメージを20%軽減し 一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする 効果3ターン

10ターン目までの行動開始時
自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする 効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
ドラゴラム

ドラゴラム状態時
ダメージを30%軽減する
一部の状態異常を無効化する

  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効