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今を生きる半妖
戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げ
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
一部の状態異常を無効化する 効果1ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- ダメージ軽減
- 状態異常無効
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妖魔化
妖魔の血状態が1段階目以上の時
一部の状態異常を無効化する
妖魔の血状態が2段階目以上の時
ダメージを20%軽減する
自分が物理でこうげきをした場合
ごくまれにマヒにする
この効果はダメージを与えないとくぎ・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
妖魔の血状態が3段階目の時
物理威力・回復力を1.5倍にする
- 物理威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
- 状態異常無効
- マヒ付与
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暗黒の守り
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を無効化する
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トロデーンの王様・聖
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む自然系がパーティに4体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
一部の状態異常を無効化する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 状態異常無効
- 系統制限
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まがまがしい闇の衣
戦闘開始時
最大HPの30%を超えるダメージをカットする
効果10ターン
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
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邪神の怒り
なかま呼び時
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさ・与ダメージを上げる
効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 与ダメージバフ
- 状態異常無効
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日輪の怒り
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分含むドラゴン系がパーティに3体以上
編成されていて自分のHPが50%以上の場合
一部の状態異常を無効化する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 状態異常無効
- 系統制限
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聖樹の導き手・聖
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む英雄系・自然系がパーティに合計3体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
一部の状態異常を無効化する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 状態異常無効
- 系統制限
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新たな同志
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を無効化する
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とこしえの闇
自分のHPが50%以下になると
一部の状態異常を解除して
1000までのダメージを代わりに受け
一部の状態変化解除・状態異常を無効化にするバリアを張る 効果99ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する
- HP変動時
- ダメージバリア
- 状態異常無効
- 状態変化解除無効
- 一部状態異常解除
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やみのころも・極
戦闘開始時
2000までのダメージを代わりに受け
一部の状態変化解除・状態異常を無効化にするバリアを張る 効果99ターン
- 戦闘開始時
- ダメージバリア
- 状態異常無効
- 状態変化解除無効
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ビーストモード
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を解除して
ダメージを20%軽減し みかわし率を60%上げ
一部の状態異常を無効化する
必殺技以外のとくぎを発動した時
2回連続でとくぎまたはたたかうが発動する
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- みかわし率バフ
- ダメージ軽減
- 状態異常無効
- 連続発動
- 一部状態異常解除
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私は思い出にはならないさ
戦闘開始時
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる
効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 状態異常無効
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みなぎる気力
戦闘開始時
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 状態異常無効
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大地の精霊
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減し 一部の状態異常を無効化する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- ダメージ軽減
- 状態異常無効
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魔の一柱
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
かしこさ・すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン
戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
魔力暴走率を上げ 物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- かしこさバフ
- 移動力バフ
- 魔力暴走率バフ
- 状態異常無効
- 物理反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
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技の一柱
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
すばやさ・いどう力・与ダメージを上げる 効果3ターン
戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
体技と息の威力・回復力を上げ
物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- 与ダメージバフ
- 体技威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 状態異常無効
- 物理反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
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力の一柱
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン
戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに2体以上編成されている場合
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分を含む悪魔系がパーティに3体以上編成されている場合
物理会心率を上げ 物理を反射するバリアを張る 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- 会心率バフ
- 状態異常無効
- 物理反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
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大魔王の号令
戦闘開始時
ダメージを20%軽減し 一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする 効果3ターン
10ターン目までの行動開始時
自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする 効果3ターン(自分のみ4ターン)
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- ダメージ軽減
- 状態異常無効
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ドラゴラム
ドラゴラム状態時
ダメージを30%軽減する
一部の状態異常を無効化する
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