裏の世界 | タクトリサーチ

特性検索 ダメージ軽減(5ページ目)

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 210 件 5 / 11 ページ )

特性名/説明
おぞましい怒り

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを15%軽減し
敵に与えるダメージが15%上昇する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
凶気の魔犬

戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
真紅のオーラ

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
ダメージを20%軽減し
敵に与えるダメージが20%上昇する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
聖なる巨獣

戦闘開始時
最大HPの30%を超えるダメージをカットする 効果10ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
雪夜の守り手

戦闘開始時
こうげき力を大幅に上げる 効果3ターン

自分含む魔獣系がパーティに2体以上編成されている場合
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
自分含む魔獣系がパーティに3体以上編成されている場合
物理会心率を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • 会心率バフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
星の王女

10ターン目までの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のなかま全てのHPを200回復し MPを15回復する
ダメージを20%軽減する
効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 行動開始時(特殊ターン)
  • ダメージ軽減
  • HP回復
  • MP回復
みなぎる元気

3・5・7・9ターン目の行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げ
ダメージを30%軽減する 効果3ターン

  • 行動開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • ダメージ軽減
聖夜の勇者

戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを大幅に上げダメージを30%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • ダメージ軽減
大地の精霊

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減し 一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
闇の覇者の血筋

戦闘開始時
ダメージを15%軽減し
メラフォース状態になる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
  • フォース付与
ロンダルギアの悪夢

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
5つの紋章

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
ふたつの世界の救世主

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げ
ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • ダメージ軽減
大魔王の号令

戦闘開始時
ダメージを20%軽減し 一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする 効果3ターン

10ターン目までの行動開始時
自分とひし形(大)範囲内の???系のなかま全てを士気高揚状態にする 効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
至高の防壁

戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果1ターン
物理耐性を上げる 効果3ターン

10ターン目までの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のなかま全てのダメージを20%軽減する 効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 物理耐性バフ
  • ダメージ軽減
宮廷結界術

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の15% HPを回復し
最大値の8% MPを回復する
呪文と体技の威力・回復力を上げ
ダメージを20%軽減するバリアを張る 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • HP回復
  • MP回復
妖剣士の心得

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが20%以上の場合
ダメージを15%軽減し
こうげき力が20%上昇する
自分のHPが20%以下の場合
こうげき力が50%上昇する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • こうげき力バフ
  • ダメージ軽減
賢魔のオーラ①

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する
自分のHPが50%以下の場合
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
紫黒のオーラ①

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減し 物理と息の威力・回復力を20%上げる

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
機甲のオーラ①

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する
自分のHPが50%以下の場合
呪文と体技の威力・回復力を30%上げる

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減