|
不死の夜
戦闘開始時
こうげき力を上げる 効果3ターン
自分含むゾンビ系パーティに4体以上編成されている場合
自分含むひし形(大)範囲内のなかま全ての与ダメージを上げ、被ダメージ上昇にする 効果3ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- 与ダメージバフ
- 被ダメージ上昇
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
不死のめぐみ
最大HPを100上げる
自分含むゾンビ系がパーティに
3体以上編成されている場合
自分含むゾンビ系全体の最大HPを50上げる
|
|
屍騎軍王
戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる
効果99ターン
戦闘開始時・自動復活時
こうげき力・すばやさを上げる
効果3ターン
自分含むゾンビ系がパーティに
3体以上編成されている場合
こうげき力・すばやさを上げる
効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 自動復活状態
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
山賊の料理担当
戦闘開始時
いどう力を上げる 効果3ターン
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ いどう力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 移動力バフ
- 与ダメージバフ
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
アンデッドコア
最大HPを100上げる
2ターン目の行動開始時
自分含むゾンビ系がパーティに3体以上
編成されている場合
一部の状態異常を解除する
- 行動開始時
- 一部状態異常解除
- 最大HPアップ
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
休みの炎
自分が呪文でこうげきをした時
ごくまれに休みにする
この特性はダメージを与えないとくぎ・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
いどう力を大幅に上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自分がこうげきした時
- 移動力バフ
- 休み付与
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
憎悪の化身
物理と息の威力・回復力を10%上げる
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる
- 物理威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
屍の矜持
3ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
こうげき力を上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 物理威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 与ダメージバフ
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
襲い来る暗黒魔城都市
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・呪文耐性を上げる 効果3ターン
戦闘開始時
自分含む物質系がパーティに4体以上編成されている場合
こうげき力・しゅび力・呪文耐性を大幅に上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- 呪文耐性バフ
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
混沌の要塞
戦闘開始時
かばう状態になり 体技を反射するバリアを張る 効果3ターン
自分含む物質系がパーティに3体以上編成されている場合
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- かばう
- ダメージ軽減
- 体技反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
デーモンベール
戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン
自分含む悪魔系がパーティに4体以上編成されている場合
息威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
怒れる猛牛
最大HPを10上げる
戦闘開始時
自分含む魔獣系がパーティに4体以上編成されている場合
しゅび力・すばやさを上げ
体技威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- 最大HPアップ
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
金色の雲竜
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさ・与ダメージを上げる
効果3ターン
戦闘開始時
自分含むドラゴン系がパーティに3体以上
編成されている場合
被HP回復効果を上げる 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 戦闘開始時
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 与ダメージバフ
- 被HP回復バフ
- 系統制限
- 特殊編成
|
|
不屈のいななき
HPが0になった時
自分を含む魔獣系がパーティに
3体以上編成されている場合
戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる
HPが0になった時
ときどきHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特効効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する
|
|
ナーガのオーラ
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する
戦闘開始時
自分を含むドラゴン系が
パーティに3体以上編成されている場合
被HP回復効果を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 被HP回復バフ
- ダメージ軽減
- 系統制限
- 特殊編成
|
|
クリスマスの祈り
戦闘開始時
ダメージを15%軽減する 効果3ターン
自分含む物質系がパーティに4体以上編成されている場合
いどう力を1上げる
- 戦闘開始時
- 移動力バフ
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
不死の剣士
戦闘開始時
こうげき力・すばやさ・移動力を大幅に上げる
効果3ターン
自分含む英雄系・ゾンビ系が
パーティに合計3体以上編成されている場合
みかわし率を超大幅に上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- みかわし率バフ
- 系統制限
- 特殊編成
|
|
テツの意思
息の威力を5%上げる
自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
眠り成功率を20%上げ
いどう力を1上げる
|
|
合体完了!スライダークロボ
自分含むスライム系が
パーティに4体以上編成されている場合
魅了耐性を150%上げる
戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・息威力・回復力を上げる 効果3ターン
自分含むスライム系が
パーティに3体以上編成されている場合
すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- すばやさバフ
- 状態異常耐性上げ
- 系統制限
- 特殊編成
|
|
ジェノアーマー
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを15%軽減する
自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
|