裏の世界 | タクトリサーチ

特性検索 被ダメージ上昇

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 5 件 )

特性名/説明
不死の夜

戦闘開始時
こうげき力を上げる 効果3ターン

自分含むゾンビ系パーティに4体以上編成されている場合
自分含むひし形(大)範囲内のなかま全ての与ダメージを上げ、被ダメージ上昇にする 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • 与ダメージバフ
  • 被ダメージ上昇
  • 特殊編成
  • 系統制限
がんばりますのんね

10ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
被ダメージ上昇になる 効果3ターン

  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 被ダメージ上昇
特攻戦法

戦闘開始時
与ダメージを大幅に上げ 被ダメージを上げる 効果2ターン

  • 戦闘開始時
  • 与ダメージバフ
  • 被ダメージ上昇
すてみの肉体

戦闘開始時
与ダメージ上昇・被ダメージ上昇にする
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 与ダメージバフ
  • 被ダメージ上昇
からすのにらみ

自分のとくぎで敵をマヒか呪いにした時
ときどき被ダメージを上げる 効果3ターン
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する

  • 自分が状態異常時にさせた時
  • 被ダメージ上昇