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特性検索 復活時

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 100 件 1 / 5 ページ )

特性名/説明
リオニス王の誓い

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
敵に与えるダメージが20%上昇し
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
バハムートのまもり

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
暗黒の守り

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
決別のオーラ

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
トロデーンの王様・聖

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む自然系がパーティに4体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
  • 系統制限
トロデーンの王様・防

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む自然系がパーティに3体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
  • 系統制限
トロデーンの王様・守

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
魔王の子孫

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
日輪の怒り

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分含むドラゴン系がパーティに3体以上
編成されていて自分のHPが50%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
  • 系統制限
ナーガのオーラ

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する

戦闘開始時
自分を含むドラゴン系が
パーティに3体以上編成されている場合
被HP回復効果を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 被HP回復バフ
  • ダメージ軽減
  • 系統制限
  • 特殊編成
聖樹の導き手・賢

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む英雄系・自然系がパーティに合計4体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
呪文威力・回復力を30%上げ
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 系統制限
聖樹の導き手・聖

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む英雄系・自然系がパーティに合計3体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
  • 系統制限
聖樹の導き手・守

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
新たな同志

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効
生と死を統括する死の神

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを15%軽減する

自分のHPが50%以下の場合
こうげき力を20%上昇し
バーニングクリメイションが使用可能になる

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • こうげき力バフ
  • ダメージ軽減
最後の生命エネルギー Lv2

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが1%以下のン場合
物理と体技の威力・回復力を3倍にする

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 物理威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
恐ろしき蒐集家

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが100%の場合
呪文威力・回復力を1.5倍にする
自分のHPが100%以下の場合
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
ジェノアーマー

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを15%軽減する

自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
不滅の支配者

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが99%以上の場合
ダメージを20%軽減する
自分のHPが99%以下の場合
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
ビーストモード

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を解除して
ダメージを20%軽減し みかわし率を60%上げ
一部の状態異常を無効化する

必殺技以外のとくぎを発動した時
2回連続でとくぎまたはたたかうが発動する
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • みかわし率バフ
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
  • 連続発動
  • 一部状態異常解除