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特性検索 戦闘開始時

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検索結果( 全 497 件 1 / 25 ページ )

特性名/説明
エンペラースピリット

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以下の場合
敵に与えるダメージが30%上昇する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
皇帝の戦術

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
歴代皇帝の力

戦闘開始時
1000までダメージを代わりに受け
こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げるバリアを張る 効果99ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • かしこさバフ
  • 物理耐性バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 体技耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • ダメージバリア
次元の横断

戦闘開始時
すばやさ・いどう力を大幅に上げる 効果3ターン
1回だけダメージを無効化する 効果99ターン

  • 戦闘開始時
  • すばやさバフ
  • 移動力バフ
  • ダメージ無効
魔海侯の幻影

戦闘開始時 2回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
奮起の絆

戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
高潔なる旅路

戦闘開始時
こうげき力を上げる 効果3ターン

行動開始時
最大値の10% HPを回復する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • こうげき力バフ
  • HP回復
ウェイクアップ

戦闘開始時
呪文耐性を超大幅に上げ
ダメージを30%軽減する 効果3ターン

行動開始時
敵がひし形(大)の範囲内にいる場合
ムーランルージュでこうげきする
戦闘中1回のみ発動する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 呪文耐性バフ
  • ダメージ軽減
  • ムーランルージュ
不死の夜

戦闘開始時
こうげき力を上げる 効果3ターン

自分含むゾンビ系パーティに4体以上編成されている場合
自分含むひし形(大)範囲内のなかま全ての与ダメージを上げ、被ダメージ上昇にする 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • 与ダメージバフ
  • 被ダメージ上昇
  • 特殊編成
  • 系統制限
屍騎軍王

戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる
効果99ターン

戦闘開始時・自動復活時
こうげき力・すばやさを上げる
効果3ターン
自分含むゾンビ系がパーティに
3体以上編成されている場合
こうげき力・すばやさを上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • こうげき力バフ
  • すばやさバフ
  • 自動復活状態
  • 特殊編成
  • 系統制限
山賊の料理担当

戦闘開始時
いどう力を上げる 効果3ターン

自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ いどう力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 移動力バフ
  • 与ダメージバフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
アンデッドマーチ

戦闘開始時
呪文・息みかわし率を超大幅に上げる 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内のゾンビ系のなかま
全てをアンデッドマーチ状態にする 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 呪文・息みかわし率バフ
  • 特殊状態
  • 系統制限
リオニス王の誓い

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
敵に与えるダメージが20%上昇し
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
人智を超えた兵器

戦闘開始時
無属性耐性を大幅に上げる 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の15% HPを回復し
最大値の8% MPを回復する
すばやさを上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • すばやさバフ
  • 属性耐性バフ
  • HP回復
  • MP回復
  • 一部状態異常解除
不死鳥 Lv.2

戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの100%)になる 効果99ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活状態
転生の炎翼

戦闘開始時・自動復活時
みかわし率と呪文と体技の威力・回復力を大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
テンションを上げる 効果1ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • すばやさバフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • テンションバフ
  • みかわし率バフ
  • ダメージ軽減
バハムートのまもり

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
休みの炎

自分が呪文でこうげきをした時
ごくまれに休みにする
この特性はダメージを与えないとくぎ・反撃や追撃など
特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
いどう力を大幅に上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 自分がこうげきした時
  • 移動力バフ
  • 休み付与
  • 特殊編成
  • 系統制限
屍の矜持

3ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
こうげき力を上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • こうげき力バフ
  • すばやさバフ
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
暗黒の守り

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を無効化する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 状態異常無効