裏の世界 | タクトリサーチ

特性検索 回復力バフ

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 260 件 1 / 13 ページ )

特性名/説明
呪文&体技マスター

呪文と体技とくぎの消費MPを15%下げる
呪文と体技威力と回復力を15%上げる

  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • 消費MP下げ
転生の炎翼

戦闘開始時・自動復活時
みかわし率と呪文と体技の威力・回復力を大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
テンションを上げる 効果1ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • すばやさバフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • テンションバフ
  • みかわし率バフ
  • ダメージ軽減
孤高の竜族

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさを上げ
呪文と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン

行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する

  • 行動開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 呪文威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
憎悪の化身

物理と息の威力・回復力を10%上げる

自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる

  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
屍の矜持

3ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
こうげき力を上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • こうげき力バフ
  • すばやさバフ
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
ボン・ビート

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
こうげき力・みかわし率と物理威力・回復力を上げる
効果3ターン

  • 行動開始時(偶数ターン)
  • こうげき力バフ
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • みかわし率バフ
地獄のプレゼント

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
息威力・回復力を上げる 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
自分含む物質系がパーティに3体以上構成されている場合
息威力・回復力と息耐性を上げる 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 行動開始時(偶数ターン)
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 息耐性バフ
  • 系統制限
ほうおうのはばたき

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のなかま
全てのHPを150回復する
自分含むひし形(大)範囲内の自然系の
なかま全ての呪文威力・回復力を上げる
効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 行動開始時(偶数ターン)
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • 系統制限
デーモンベール

戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン

自分含む悪魔系がパーティに4体以上編成されている場合
息威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
闇に染まりし竜

戦闘開始時
ダメージを30%軽減する 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
こうげき力と息威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • MP回復
伝説のまもの使い Lv2

戦闘開始時
ダメージを20%軽減し 息威力・回復力を上げ
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げる 効果3ターン

10ターン目までの行動開始時
自分に含むひし形(大)範囲内の味方全てのダメージを20%軽減する
効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 物理耐性バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 体技耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • ダメージ軽減
破滅への導き

自分を含むなかまのとくぎで
敵をマヒ・混乱・呪いのいずれかにした時
最大値の50% 自分のHPを回復し
呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン
(なかまのとくぎによって発動した時 効果4ターン)
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する

  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
光のつばさ

戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる
効果99ターン

自動復活時
息威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを15%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 自動復活状態
  • ダメージ軽減
竜の血と意思を継ぐ者

戦闘開始時
息威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを15%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
邪神覚醒

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復し
呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン
しゅび力・いどう力・呪文耐性を上げる 効果3ターン

HPが0になった時 の状態で「踏みとどまる」
戦闘中2回までHP1で踏みとどまる

踏みとどまりは毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する
攻撃や効果でも発動する

  • 行動開始時(偶数ターン)
  • HPが0になった時
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • しゅび力バフ
  • 移動力バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 不屈
  • MP回復
怒れる猛牛

最大HPを10上げる

戦闘開始時
自分含む魔獣系がパーティに4体以上編成されている場合
しゅび力・すばやさを上げ
体技威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • 最大HPアップ
  • 特殊編成
  • 系統制限
伝説の神馬

戦闘開始時
すばやさを大幅に上げ
体技と息の威力・回復力を大幅に上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • すばやさバフ
  • 体技威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
聖樹の導き手・賢

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む英雄系・自然系がパーティに合計4体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
呪文威力・回復力を30%上げ
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 系統制限
魔界の王者

自分のHPが50%以下になると
最大値の50% 自分のHPを回復し
物理と呪文と体技の威力・回復力を上げる
効果3ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する

  • HP変動時
  • 物理威力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
真・大魔王降臨

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさを上げ
物理と呪文と体技の威力・回復力を上げる
効果3ターン
一部の状態異常を解除する

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 物理威力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • 一部状態異常解除