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特性検索 物理威力バフ

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

検索結果( 全 77 件 1 / 4 ページ )

特性名/説明
憎悪の化身

物理と息の威力・回復力を10%上げる

自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる

  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
屍の矜持

3ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
こうげき力を上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • こうげき力バフ
  • すばやさバフ
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
ボン・ビート

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
こうげき力・みかわし率と物理威力・回復力を上げる
効果3ターン

  • 行動開始時(偶数ターン)
  • こうげき力バフ
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • みかわし率バフ
魔界の王者

自分のHPが50%以下になると
最大値の50% 自分のHPを回復し
物理と呪文と体技の威力・回復力を上げる
効果3ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する

  • HP変動時
  • 物理威力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
真・大魔王降臨

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさを上げ
物理と呪文と体技の威力・回復力を上げる
効果3ターン
一部の状態異常を解除する

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 物理威力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • 一部状態異常解除
物理と呪文のコツ

物理と呪文の消費MPを10%下げる
物理と呪文の威力と回復力を10%上げる

  • 物理威力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • 消費MP下げ
怒りの魔闘気

敵からこうげきをうけた時
物理威力・回復力を上げる 効果3ターン
戦闘中5回まで発動する

敵からこうげきをうけた時
敵がひし形の範囲内にいる場合
闘魔滅砕陣が発動する
戦闘中5回まで発動する

  • 自分がこうげきをうけた時
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
魔影参謀 Lv2

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
物理威力・回復力を上げ
しゅび力・いどう力を大幅に上げる 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • しゅび力バフ
  • 移動力バフ
禁呪生命体の闘争心 Lv2

敵からこうげきをうけた時
こうげき力と物理威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 自分がこうげきをうけた時
  • こうげき力バフ
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
物理&呪文マスター

物理と呪文とくぎの消費MPを15%下げる
物理と呪文威力と回復力を15%上げる

  • 物理威力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • 消費MP下げ
最後の生命エネルギー Lv2

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが1%以下のン場合
物理と体技の威力・回復力を3倍にする

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 物理威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
物理と体技のコツ

物理と体技とくぎの消費MPを10%下げる
物理と体技の威力と回復力を10%上げる

  • 物理威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • 消費MP下げ
すべての罪にさばきを

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の15% HPを回復し
最大値の8% MPを回復する
物理と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 物理威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
海辺の陽光

戦闘開始時
物理威力・回復力を上げる 効果3ターン

行動開始時
最大値の5% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • HP回復
  • MP回復
反攻の一手

自分のHPが50%以下になると
1回だけダメージを無効化する 効果99ターン
物理威力・回復力を大幅に上げる 効果3ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する

  • HP変動時
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ無効
ハイパーマッスル

2・4・6ターン目の行動開始時
物理威力・回復力を2倍にする 効果1ターン

  • 行動開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
親分肌Lv2

戦闘開始時
1回だけダメージを無効化する 効果99ターン
物理威力・回復力を2倍にする 効果1ターン

  • 戦闘開始時
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ無効
情熱のタンゴ

戦闘開始時
物理と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン

自分含む魔獣系がパーティに4体以上編成されている場合
こうげき力・すばやさを上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 物理威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • こうげき力バフ
  • すばやさバフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
悪魔の射手

物理の威力を5%上げる

戦闘開始時
自分含む悪魔系がパーティに4体以上編成されている場合
いどう力を上げ 物理威力・回復力を大幅に上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 物理威力バフ
  • 移動力バフ
  • 回復力バフ
  • 特殊編成
  • 系統制限
最高のソルジャー

物理と呪文の消費MPを10%下げる
物理と呪文の威力と回復力を10%上げる

  • 物理威力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • 消費MP下げ