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世界をあるべき姿に

世界をあるべき姿に情報《最終更新》2026.1.16

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

世界をあるべき姿に効果

発動条件
HP変動時 自分が倒された時
バフ
デバフ
補助
回復
HP回復
状態異常付与
ステータス
その他
なかま呼び
発動とくぎ

特性説明

自分のHPが70%以下になると
最大値の50% 自分のHPを回復する
戦闘中1回のみ発動する
この効果はなかまからの攻撃でも発動する

敵のこうげきを受けて自分が倒された時
この戦闘中に
破壊神シドーを呼び出していない場合
破壊神シドーを呼び出す
戦闘中1回のみ発動する
ヘルプ
自分のHPが70%以下になると、最大値の50%自分のHPを回復します。
戦闘中1回のみ発動します。
この効果はなかまからの攻撃でも発動します。
また、敵のこうげきをうけて自分が倒された時、この戦闘中に「破壊神シドー」を呼び出していない場合、「破壊神シドー」を呼び出す特性です。
戦闘中1回のみ発動します。
※「自分のHPが70%以下になった時」に本特性で発動する「HP回復」効果は、状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※「敵のこうげきをうけて自分が倒された時」に本特性で発動する「なかまを呼び出す」効果は、状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「体技封じ」状態の場合、効果は発動しません。
※本キャラクターに隣接する前方のマスになかまが呼び出されます。前方の方向は、本キャラクターの初期配置の方向が基準になります。
例)本キャラクターの初期配置が上向きの場合、上のマスに「破壊神シドー」が呼び出されます。
※呼び出されるマスは、キャラクターや障害物などが配置されていない空いているマスのみです。隣接する前方のマスが空いていない場合、自身の周りなどになかまが呼び出されます。
※呼び出したなかまはプレイヤーが操作することができます。
※「世界をあるべき姿に」が発動した際、呼び出されたなかまの行動順は、呼び出すキャラクターが行動前か行動後であるかで異なります。
・呼び出すキャラクターの行動前:呼び出すキャラクターのばんの次に行動する
・呼び出すキャラクターの行動後:本特性が発動した直後に行動する
それ以降のターンはすばやさの順で行動順が決まります。
なお、「条件を満たした際に自分の行動順になる」効果が本特性と同時に発動した場合は、「条件を満たした際に自分の行動順になる」効果が優先されます。
※呼び出すなかまは自分と同じレベルで呼び出します。自分が呼び出すなかまのランクの最大レベルを超えている場合、呼び出すなかまのランクに応じた最大レベルで呼び出されます。
※呼び出すなかまはマスター特性の効果をうけません。
※呼び出すなかまはとくぎ強化や、特性レベルの変更ができません。またオート戦闘時に使用するとくぎを「ON/OFF」で切り替えることはできません。
※呼び出したなかまは1体のなかまとして扱われますが、以下の場合はパーティメンバーとして扱われません。
-ステージミッションでの「なかまを〇体以上倒されずにクリア」、「パーティメンバー〇体以下でクリア」などのパーティメンバーが対象の条件
-個人大会やギルド大会などの生存ボーナス、勝敗判定
-ランクマッチでの勝敗判定
例)ランクマッチでみかたのキャラクターが「呼び出したなかま」以外すべて倒されて10ターン経過した場合、勝敗判定では「呼び出したなかま」は残ったなかまの数にはカウントされず敗北となります。
※「なかまを呼び出す」効果がある特性をパーティ内に複数のキャラクターが持っている場合、1度の戦闘中にパーティメンバーの内1体のみが1回のみ使用することができます。
例)「なかまを呼び出す」効果がある特性を持つキャラクターがパーティ内に2体いた場合、「なかまを呼び出す」効果がある特性を1キャラクターが使用した時、その他のキャラクターは「なかまを呼び出す」効果がある特性を使用することはできません。

世界をあるべき姿に習得なかま