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イヨウ イヨウ めげない しょげない へこたれない!

タクター情報《最終更新》2025.8.4

基本情報

登録日時
2025-08-04
リサーチレベル
Lv.4
Xアカウント
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性格
へこたれない
作戦
テンションためろ
生息地
ベッドの上
趣味
双子の妹を愛でること

ドラクエプレイ情報

プレイナンバリング

タクトプレイ情報

タクト開始日
2025-07-20
所属ギルド
フリーライフ3
始めたきっかけ
5周年のドラクエタクト。キャンペーンやFF
コラボイベントが一通り出たタイミングで乗り込み
強くてニューゲームをしたかった。
無職マリベルがガチャでピックアップ
されていた辺りで1度アプリは入れたものの
一通り触ってやめてしまった。つまり、アカウントを
作り直した復帰勢だが気持ちは新規である。
タクトへの熱い想い
バックグラウンド周回は神アプデだなぁと
ひしひしと感じる。UIも改修されててソシャゲとして
いい方向に進んでいると感じる。
他のタクターへメッセージ
これから毎日コツコツ成長する予定ですので
暖かい目で見守ってくださると幸いです。

ギルド在籍歴《最終更新》2025.8.4

No ギルド名称
1

2025-07-25 ~ 在籍中

フリーライフ3

現在在籍中

タクターからの紹介文《最終更新》2025.10.18

画像 ニックネーム/紹介文
ドラクエタクトのタクター「Makky」アイコン

Makky

フリーライフ2のギルマスより圧倒的に強いフリーライフ3のギルマス

6ヶ月前更新

紹介文を書いたタクター《最終更新》2026.2.2

プレイ累積数《最終更新》2026.2.2

個人闘技場

金トロフィー

452位

2

銀トロフィー
銅トロフィー

個人リーグ大会

累計勝利数

369位

11

累計獲得スコア

436位

1,917P

累計防衛成功数

373位

5

ランクマッチ

生涯対戦数

447位

901

生涯勝利数

446位

458

生涯勝率

382位

50.83%

生涯最大連勝数

339位

24連勝

最大取得ポイント

417位

13,574P

盟友獲得数
十傑達成称号数
英傑達成称号数
豪傑達成称号数
猛者達成称号数
強者達成称号数
レジェンド称号数

その他

総合戦闘力

451位

954,673

なかまの数

450位

595

そうびの種類

449位

337種類

ちいさなメダル

454位

103

集めたアイコン

412位

292種類

累計貢献ポイント

433位

139,089P

累計すごろく場

430位

3,249P

才能開花全解放

442位

10

集めた称号

429位

27種類

イベント虹称号数
イベント金称号数
イベント銀称号数
イベント銅称号数

指揮者の神殿歴《最終更新》2026.2.2

総合計・最高値・各属性合計

総合計スコア

112位

33

最高値スコア

112位

11
デイン合計
ヒャド合計
メラ合計
バギ合計
イオ合計

107位

33
ギラ合計
ドルマ合計

デイン属性デインスコア

物理・体技
呪文・息
ボス

ヒャド属性ヒャドスコア

物理・体技
呪文・息
ボス

メラ属性メラスコア

物理・体技
呪文・息
ボス

バギ属性バギスコア

物理・体技
呪文・息
ボス

イオ属性イオスコア

物理・体技

106位

11
呪文・息

105位

11
ボス

106位

11

ギラ属性ギラスコア

物理・体技
呪文・息
ボス

ドルマ属性ドルマスコア

物理・体技
呪文・息
ボス

コンテンツ満足度《最終更新》2026.2.2

レーダーチャート

満足度・コメント

個人闘技場 仕組み自体は楽しいものの
ランキング制度がパーフェクト→1位
それ以外→トロフィー無しというのは不完全に感じた。
個人リーグ 個人で本格的な大会が楽しめる。ギルド大会の練習のような存在。幅広い手持ちや装備が活かせるのも良い。もちろん3パーティゴリゴリに育てている人には勝てないが...
ギルド大会 ギルドのメンバーと協力して戦えるコンテンツ。
「みんなでゲームしている」感が出てとても楽しい。
協力バトル ギルド大会の悪い部分を煮詰めたかのようなコンテンツ。
個人個人に重圧、責任がギルド大会よりも重くのしかかり、討伐に失敗したときの
空気が重く、あまりいいコンテンツとは言えない。みんなで通る持ち物検査
ランクマッチ マッチングが早く、リアルタイムで人間と戦えるのは
成長につながる。マッチングにコストがかからないのも
高評価。
グランドトーナメント 本来なら非常に不満な運ゲーコンテンツだが報酬がおいしいのでこの評価。
指揮者の神殿 属性相関について知るいいきっかけとしての役割を果たしていると思う。しかし、1万円の救済措置があるとはいえ神殿キャラの有無で攻略難易度、結晶のドロップ量が変わるのはソシャゲとして大胆すぎると感じた。
極の境地 スタミナが余っている石油王用のコンテンツ。今後マスターバッジの差がより顕著に出てくるとなると恐ろしくて夜しか眠れない。
高難度攻略 普通のソシャゲ高難度といった感じ。攻略できなくてもアイコンとか虹クリスタルがちょっと取れないだけなのでちょうどいい。
極限ボスラッシュ ガチ勢とライト勢で獲得できる報酬量に差がありすぎる気がする...それでもまあおいしいのでやや満足で。
大規模戦 未経験
すごろく場 復帰前にはなかったコンテンツ。ゴールドの救済策(焼け石に水だが)並びにジェム、装備錬金素材の供給所として非常にいい役割を果たしている。また、挑戦権も300ジェム購入を除くと「デイリーミッションを達成しよう」のウィークリーミッションとなっているのでユーザーへのログイン促進にも繋がる非常に良コンテンツだと思う。生涯に一度でいいからS交換券ください(泣)
キャラ育成 ゴールドが!!!素材が!!!足りない!!!
がソシャゲなので仕方ないと割り切る。
その上でキャラの育成要素の多さは
「どこから育成しようかな」「ここをもう少しあげれば、あのステージにも勝てるかも!」と脳死レベルアップポチーの他ソシャゲとは一線を画すシステムの完成度。とはいえゴールドをはじめ虹のオーブや特技強化書の必要量に対して供給量が合っていないのも確か。特に本気で全キャラ育成に取り組みたい人からしたら不満が出るのも大いに分かる。